logo

Стартовая локация нежити в Катаклизме

logo

Ну что же, наконец начинаем наше повествование! Ура-ура.

Стартуем мы с приключений бравого андед хантера Ultrich с его верной летучей мышой Wingy. Чтобы предотвратить возможные вопросы — это имя было выбрано генератором Близзарда при создании персонажа ;) Крылатого спутника же я обозвал сам.

Нежить охотник

Да, теперь охотники стартуют сразу с петом, что очень удобно. Из абилок у нас только аркан шот. Правда до 10 уровня мы не можем прямо управлять нашим питомцем, он будет просто атаковать нашу цель по умолчанию. Ну ладно, хватит вступительных слов, начинаем экшн! :)

Как и раньше приходим мы в чувство в сыром склепе, правда в лежачем состоянии и двинуться не можем. Рядом услужливо стоит товарищ с восклицательным знаком, так что спешим узнать в чем же дело. Не успев открыть рот, получаю со всей дури метлой по хребту и обретаю свободу передвижения. Интересно, платят ли ему за такую работу или он просто тащится от этого?

Тут же от него получаем объяснение, что мол я освобожден и теперь служу ее величеству Сильване. Нам дают первое задание — открыть 4 гроба в склепе и помочь таким же горемыкам, как и я.

Открываем гробы в склепе

Из них вылезают различные андеды, одна из «воскрешенных» дам в ужасе убегает с криками, что ее окружают полуразложившиеся трупы… Также в комплекте был брак в виде солдата Плети, но от нападения меня спас верный Винги, которые его застанил и тут же оприходовал.

При сдаче квеста нам рассказывают, что такое Плеть и наша цель — борьба с Королем-личем и отправляют дальше в знакомый нам городок у склепа. Внешне там ничего не изменилось, все те же домики и мобы. Первые два квеста прямиком из классики, так что пропускаем этот момент.

Сделав их, получаем второй уровень и нас отправляют к тренеру охотников. Получаем вторую абилку в виде стеди шота и квест потренироваться использовать его на чучелах. Тут и случился первый казус.

Мой бравый спутник Винги тоже решил поточить свои клыки о соломенное чудище. Отстреляв 5 раз, как и требовалось в квесте, я пошел сдавать квест, но так как панели управления петом нет, отозвать его нельзя! А чучело бессмертное и из комбата не выйти, одним словом беда. Пришлось ребутать клиент через альт+ф4, ну да ладно.

Далее направился за новой порцией квестов и тут ждало некое разнообразие. Помните ту дамочку из склепа, которая в ужасе убежала? Руководство решило ее немного успокоить и привлекло к этой задаче меня. Чтобы убедить ее, что она такая же как и мы, мне выдали зеркальце и попросили показать ей ее собственное отражение.

Найдя Лилиан Восс, скрюченую от ужаса, в одном из углов соседнего дома, я выполнил задание, вполне деликатно, надо сказать.

Показываем Лилиан Восс ее отражение

Но проблеме это явно не особо помогло, ибо с еще большими криками она убежала восвояси. Чтож поделать, не готова мадам принять свою судьбу.

Далее меня отправили поохотиться на пауков в близлежащей шахте, но этот квест также был в классике. Правда меня там ждала еще одна неприятность в виде заваленного входа горой земли. Видимо, когда переделывали зону, навертели тут дров и пока не исправили, но парочка нужных пауков ошивалась снаружи, так что квест я все равно смог выполнить.

Заваленный вход в шахту

Далее ничего особенно нового также не было, меня отправили поубивать метных скарлетов. Кстати, одним из условий выполнения задания было использование каннибализма на трупике врага. Так что нас с малых лет учат юзать расовые умения.

Убей их, а затем съешь

Ну и название квеста от этого факта было немного изменено, теперь оно носит вполне милое название «Убей их, а затем съешь». Вот вам и 12+ игра…

Также хочу обратить ваше внимание на одну особенность. Имена мобов для квеста теперь подсвечиваются по умолчанию, квест выполняется — они вновь пропадают. Очень удобно.

Подсветка имени квестового моба

Добыв документы у местной главы скарлетов, мы завершаем стартовую локацию и отправляемся дальше. Особо ничего нового по сравнению с Классикой не изменилось, но у меня было предчуствие, что дальше нас ждет нечто более увлекательное. И как раз на выходе из локации начинает виднеться какой-то особняк

Завершение прохождения этой локации можно отметить, устроив праздник спб. Поможет в этом компания «Звездный дождь», специализирующаяся на проведении данных мероприятий.

Спасибо, что посетили MMOaddict.ru.

Если вам понравились материалы блога, то рекомендую подписаться на обновления.
Это можно сделать с помощью RSS, email или twitter.

Не останавливайся, читай дальше:

8 комментариев : Стартовая локация нежити в Катаклизме”

  1. FatMob:

    Если я не ошибаюсь, изменения статов и сейчас видно без всяких аддонов. По-крайней мере я начинал играть с января этого года, ессно, без аддонов, и эта фича была. А в остальном — интересно. Слава богу, решили разнообразить унылый гринд 1-60 лвлов.

  2. Ух, хоть кто-то начал писать про «классические» расы) А то все про гоблинов и воргенов, зачет, Мау) Прям как Мао из DtB. Мудрый и веселый) Ну и поправь «прЕвлекло») И да, статы вроде и сейчас показываются в сравнении.

  3. Интересно. Хотелось бы посмотреть и стартовые зоны других рас.

  4. abaldimon:

    я конечно извиняюсь но каой смысл выделять только андедов я, как олдскуллер(4года игры) щитаю что в катаклизме не так уж много и изменят чем говорят.
    например: количество спелов будет только +3 или +2 , а распредиление класов не соответствует истории азерота… так что не так уж катаклизм и совершенен

Оставить комментарий

logo
logo
Все права защищены © 2009-2011 — MMOaddict.ru [карта сайта]
Копирование материалов сайта возможно только с указанием прямой индексируемой ссылки на первоисточник.
FeedBurner Counter