logo

ОК, уговорили

post info background

Я оплачу WoW только ради того, чтобы самому побывать здесь:

Шашлык из Смертокрыла

Эпично, конечно, ничего не скажешь, хотелось бы побольше такой брутальности. Я уже за то, чтобы Десвинг победил, и мы бы дальше играли в постапокалиптический Варкрафт. Такое будущее мне к лицу, жаль не рейд это.

Ну и Мурозонд, лол, всегда знал, что Ноздорму и есть предводитель инфинит драгонфлайта.

Эволюция квестинга в WoW

post info background

Поиграв недельку в бету Катаклизма, я уже могу составить какое-то мнение относительно интересности этого занятия. Сейчас я говорю только о процессе прокачки. И на удивление этот самый процесс меня увлек достаточно сильно, как будто я вчера первый раз сел играть в WoW.

Квесты в WoW

Поэтому решил проанализировать саму систему квестинга от Классики до Катаклизма и понять какой финт ушами сделали дизайнеры игры для того, чтобы поднять интерес к достаточно нудному процессу кача персонажа.

Читать полностью…

Проафкался… а вокруг печаль

post info background

Как, наверное, все заметили в последнее время я не отличаюсь особой активностью в плане ведения этого блога. На это, конечно же, есть ряд объективнейших причин. Ну да ладно :)

Начал потихоньку вылезать из беспробудного афка и решил почитать, что там творилось в World Of Warcraft за последнюю пару недель. Увиденное заставило меня плакать кровавыми слезами, такая печаль.

Мурлок в шоке

Вот, мурлок тоже в шоке.

На глаза сразу же попала новость об отмене талантов у гильдий в Катаклизме, отмене внутригильдийской валюты, отмене гильд-крафта. То есть отмена целого огромного пункта из вступительного ролика, когда объявили о выходе аддона, где огромными блестящими золотыми буквами все это выводилось на экран. И вместо этого нам дают полудохлую плешивую собаку в питомцы.

Читать полностью…

Френдлист фтв

post info background

В последнее время что-то как-то происходит или меняется в моем мировоззрении, смещается, трансформируется, как это еще можно назвать. Немного отойду от привычного формата блога и немного порассуждаю, более широко что ли. Философии пост можно, наверное, назвать. Для души, для ума.

World of Warcraft. Это словосочетанияе, фраза, да, название игры. Игры, которая сделала большой отпечаток в индустрии, в обществе в целом и во мне в частности. Не секрет, что так или иначе около 4-5 лет моей жизни связано с ней. Ну как связано, были периоды дикого дрочерства, были и долгие периоды разлуки, если можно так выразиться. Но тем не менее, само ее существование во многом определило кто я такой.

Это, конечно, звучит несколько громко, но стоит поразмыслить что же такое этот ворлд оф варкрафт. В первую очередь — это социальная сеть, объединяющая множество людей-игроков.  То есть по большей части — это инструмент общения, красочный, затягивающий, интересный и так далее, но суть одна, в основе лежит именно этот фактор.

Юнцом меня затянуло в ее сети и с переменным успехом не выпускает до сих пор, но об этом чуть позже. А склад моего ума, характера и всего прочего такой, что если меня что-то заинтересовало, то я туда ныряю с головой. И на фоне всего остального WoW был ярким, свежим, туда манило, ведь столько всего интересного за каждым новым поворотом.

Почему я играю в эту игру я уже рассказывал на заре рождения данного блога. Теперь же меня натолкнуло на вопрос: почему я еще играю в эту игру? Ответ один — это люди. Во время всего этого путешествия длиной в кучу лет так или иначе меня окружали яркие и интересные люди.

Читать полностью…

Рейд, которого лучше бы не было

post info background

Не знаю как во всех более или менее успешных гильдиях, но в тех где я принимал участие иногда проходили такие рейды, которые лучше бы срывались на стадии сбора. Вроде и сыгранный вполне хороший коллектив, и боссы знакомые да и других явных проблем, влияющих на успешность рана не наблюдается. Однако уже с самого начала становится заметно, что как будто сверху какой пеленой накрыло и народ начинает безбожно тупить.

Убитый РЛ

Как-то рационально объяснить это становится невозможно уже после первого часа. Особенно обидно, что они происходят в те моменты, когда надо наоборот проходить все максимально быстро и без запинок, чтобы осталось время на еще недобитые куски данжа, особенно если это отнимает время от главного босса зоны.

Сразу вспоминаются БКшные 9 вайпов на Маулгаре в т5 эквипе да ночь изнасилования Магтеридоном, ощущение невозможности и нереальности происходящего просто выносит мозг. Причем чем дальше в лес, тем больший процент рейда заражается этой тупкой и как цепной реакцией уничтожает здравый смысл вокруг.

Читать полностью…

Страница 1 из 41234
logo
Все права защищены © 2009-2011 — MMOaddict.ru [карта сайта]
Копирование материалов сайта возможно только с указанием прямой индексируемой ссылки на первоисточник.
FeedBurner Counter