logo

Цитадель Ледяной Короны: Valithria Dreamwalker

post info background

Ну наконец Близзард начал разбивать мое мнение о том, что Айскраун — это Накс 2.0, ибо после двух абомов, напоминающих собой апгрейды и слияния таких боссов как Лоскутик, Гроббулус и Лоатеб, а также взгляд на Сапфирона под другим углом aka Синдрагоса (хотя бой очень клевый и динамичный), я уже начал пребывать в легком недоумении, что выдохлись дизайнеры боссов, т.к. одно повторение с небольшим добавлением усложняющих элементов в виде аддов и беготни.

Но тут как гром среди ясного неба, знакомимся — Валитрия (Valithria Dreamwalker), зеленый дракон, захваченный Плетью для своих экспериментов.

valithriadreamwalker-s

Она лежит на полу с 50% хп, удерживаемая личами Артаса, и как только мы их уничтожаем начинается сам бой. И тут на передовую выходят не танки, а… хиллеры, ибо наша задача вылечить дракона до 100%! А целью остального рейда становится защита дракона от наступающих сил Плети, которые всеми силами будут нам мешать. В этот список входит достаточно обширное количество различных товарищей, таких как: зомби, видящие своей целью подорвать себя и нанести как можно больше урона всем в округе после своей смерти; различные личи и скелеты, любители магических атак и АоЕ; специальный тип врагов, которые будут сразу после появление кастовать чаннелинг спелл, снижающий входящий хил по дракону и огромные абомы с не менее огромными червяками. В течении времени интенсивность атак будет возрастать.

Читать далее…

Цитадель Ледяной Короны: Chill of the Throne

post info background

Вчера близы сообщили о том, что в Цитадели Ледяной Короны будет действовать глобальная аура, дающая мобам и боссам бафф на игнорирование 20% уклонения всех игроков в рейде. Это достаточно резкая мера по уменьшению авоиданса (avoidance — общее значение уклонения от атак) танка. Возникают вопросы: почему вводят такой дебаф, что он нам дает и дейсвительно ли это плохо? Отвечу на них по порядку с точки зрения активно играющего танка. В целом, как ни странно, я очень рад этому.

Зачем вводят эту ауру?

Из-за добавления незапланированных дополнительных тиров эквипа общий авоиданс танков стал нереально большим. Это больше вредит, чем приносит пользу, т.к. чтобы босс представлял угрозу рейду, ему приходилось бить очень сильно и часто, что сводило игру по большей части не к умению идеально пройти энкаунтер в плане тактики, а к тому, выживет ли танк после очередной неотлечиваемой серии ударов босса (т.н. ваншот, от англ. oneshot), если он не сдоджит (dodge — уклонение) один удар из трех или не заюзает превентивно кулдауны по цепочке, чтобы минимизировать шанс ваншота.

Что нам дает уменьшение уклонения на 20%?

Это дает нам глоток чистого воздуха, потому что если бы тенденция продолжалась, боссы в Айскрауне убивали бы уже за два удара подряд, т.к. общий авоиданс танка был бы еще выше, чем в Колизее. Теперь, чтобы сохранить общий запланированный дамаг по танку на том же уровне что и до «нерфа» доджа, близам придется уменьшить силу и частоту ударов боссов. В результате танки станут получать дамаг чаще, но более мелкими порциями, что сгладит общую картину боя и сведет практически на нет незапланированные неотлечиваемые пиковые потоки дамага. Это даст нам дополнительно пару гкд (gcd — global cooldown, 1.5 секундная задержка между применением абилок), чтобы справиться с какой-либо непредвиденной ситуацией в рейде и принять правильное решение.

Читать далее…

Минутка лора: Рагнарос

post info background

Вдали виднелось существо, окруженное горящим пламенем, среди бушующего огня угадывались черты гуманоида: тело, 2 руки и голова с горящими бело-синим огнем глазами. В руках он держит огромный молот — Сульфурас, способный в мгновение ока размозжить неподготовленного искателя приключений. Тепло, исходящее от него, чувствуется даже на большом расстоянии, создается ощущение, что ты находишься посреди пустыни в разгар дня.

Рагнарос

Рагнарос (Ragnaros the Firelord) — невероятно могущественный лорд огненных элементалей. Он и его собратья господствовали над миром Азерота в прошлом. Являясь прислужником Древних Богов (the Old Gods), он воевал с Титанами за право контроля над этим миром. После поражения Рагнарос был изгнан и заключен вместе со своими братьями в специально созданной Титанами проекции мира — в элементальном плане (Elemental plane), там им предстояло находиться в заключении до конца времен.

Именно тогда братья обратились друг против друга и начали войну, известную как Раскол Элементалей (Elemental Sundering), длившуюся 5000 лет, в результате которой Рагнарос одержал победу над принцем воздушных элементалей Громорааном Ветроносцем (Thunderaan the Wind Seeker). Однако он не смог полностью поглотить его сущность, и тогда огненный лорд заключил остатки в оковы, разбил их на 2 половины и отдал своим лейтенантам: Гарру и Геддону.

Читать далее…

Форматы гильдий и рейдов

post info background

С этого поста я начну вести цикл статей, посвященных управлению ПвЕ гильдией и рейдами в нашей замечательной игре World of Warcraft. Первой темой я решил описать различные форматы гильдий, наиболее часто встречающиеся в игре, а также дать оценку по эффективности для каждого отдельно взятого подхода организации рейдов, исходя из своего опыта.

Глобально я подразделяю эти форматы на 3 группы:

  1. Казуальный (дружеский)
  2. Хардкорный
  3. Полухардкорный

Итак, приступим к более подробному описанию каждого из них.

Казуальный подход

В основном его используют так называемые гильдии друзей. Выделить их можно по частым упоминаниям в разговорах таких фраз как: «Это всего лишь игра», «Мы играем ради фана», «У нас есть работа в реале, тут мы отдыхаем» и так далее. Характеризуются отсутствием какого-либо четкого расписания рейдов, которые по большей части собираются по принципу «может сходим куда?», более серьезные и организованные представители этого класса рейдят не чаще 1-3 раз в неделю. Отличаются достаточно теплой атмосферой внутри гильдии, где всегда можно поговорить о насущных проблемах и найти понимание.

Читать далее…

Lavaman — Болвар Фордрагон?

post info background

На тестовых серверах патча 3.3 вышел новый билд 10623. И принес он нам модельку одного необычного персонажа с именем — Lavaman.

Lavaman

Можно подумать, что это очередной босс с уникальной моделькой, но если приглядеться в оставшиеся куски брони и сопоставить тот факт, что он сожжен, то с высокой долей уверенности можно сказать, что это никто иной, как Верховный лорд Болвар Фордрагон, предположительно умерший при осаде Цитадели Артаса у врат Гнева (Angrathar the Wrath Gate).

Читать далее…

Страница 1 из 212
logo
Все права защищены © 2009-2011 — MMOaddict.ru [карта сайта]
Копирование материалов сайта возможно только с указанием прямой индексируемой ссылки на первоисточник.
FeedBurner Counter