logo

Стабильность и удобство игры DOTA 2

logo

Логотип DOTA 2

Поговорим о том, какие шаги разработчики предприняли для более удобного и стабильного игрового процесса для продолжения популярного мода для Warcraft 3 —  DOTA 2. Главной задачей разработчиков является минимизация задержки сигнала между игроком и сервером, так как в напряженных командных боях решают даже не просто секунды, а ее малейшие доли, поэтому данный вопрос очень важен.

Другой немаловажный аспект — это дисконнект игрока. В доте 2 игрок теперь сможет вернуться в игру после обрыва связи или перебоя с электропитанием компьютера, так что теперь можете смело скачать dota 2 и поиграть в свое удовольствие, не боясь подвести команду и своих друзей. Но даже если проблема более серьезная, то вас сможет заменить совершенно другой игрок схожий с вами по характеристикам. А в самом печальном случае, когда подкреплений не предвидется, бремя управления безхозяйным героем ляжет на плечи искусственного интеллекта, которому можно будет задать определенную модель поведения на поле боя.

Еще появится возможность играть с ботами и даже, если у вас в команде друзей не хватает пары игроков, то их можно с успехом заменить героями управляемыми компьютером. Также такой тип игры отлично подходит для тренировок и изучения нового персонажа.

Спасибо, что посетили MMOaddict.ru.

Если вам понравились материалы блога, то рекомендую подписаться на обновления.
Это можно сделать с помощью RSS, email или twitter.

Не останавливайся, читай дальше:

Оставить комментарий

logo
logo
Все права защищены © 2009-2012 — MMOaddict.ru [карта сайта]
Копирование материалов сайта возможно только с указанием прямой индексируемой ссылки на первоисточник.
FeedBurner Counter