
На официальном сайте министерства обороны были размещены четыре компьютерные игры, которые можно считать стандартными и довольно распространенными. За то, что эти игры были созданы специально для министерства, из казны было выделено 36 миллионов рублей, которые тут же перешли к рукам разработчиков.
Выходит, что каждая игра, а именно «Тетрис», «Сапер», «Морской бой» и «Тест на воинское звание», обошлись налогоплательщиком по девять миллионов каждая. Как отмечают обозреватели, первые три игры достаточно сложно назвать новыми, а то, что разработчик лишь стилизовал их под военную тематику невозможно оценить в девять миллионов рублей. Четвертая же игра таковой в принципе не является.
Эксперты полагают, что данные расценки являются чересчур завышенными, так как каждая из этих игр могла быть создана тремя людьми, то есть программистом, художником и флеш-специалистом. Даже AIMP 3 создавалась большими усилиями, а стоила в разы дешевле. Если оперировать конкретными цифрами, то можно сказать, что работа программиста может стоить максимум сто тысяч рублей, художнику можно выделить столько же в месяц, а флеш-специалисту в половину меньше. Даже если рассчитывать максимальные тарифы на создание игры должно уйти не более 10 тысяч долларов.
Как заявил генеральный директор компании, которая специализируется на разработке браузерных игр, Антон Аграновский, за 36 миллионов рублей министерство обороны могло рассчитывать как минимум на игру масштаба «Легенды драконов», которая отличается множеством элементов и высококачественной графикой. В крайнем случае игра могла быть интересной. Игорь Конашенков в оправдание таких несоразмерных трат заявил, что деньги пошли не только на создание игр, но и в целом на организацию работы информационного портала всего военного ведомства.
|
Спасибо, что посетили MMOaddict.ru. Если вам понравились материалы блога, то рекомендую подписаться на обновления. |